自上个世纪60年代开端以来,伴随着计算机硬件技术“摩尔定律”的迭代演进,以及热衷于“讲故事”的投资圈的集体亢奋,VR在技术和资金的双重加持之下,终于在2016年迎来了黄金时代,各种技术概念和应用络绎不绝地出现在消费市场。
而作为另一项与虚拟现实相关的科技运用,AR同样迎来了发展的爆发期。虽然商业应用方面AR似乎稍显沉寂,但AR和VR改变人与计算机交互方式的目标高度一致,相信这对天生的好CP将在商业化应用领域迎来更加广阔的发展前景,彻底改变人、计算机和现实世界这三者之间的交互方一、VR和AR的相生相伴
计算机技术作为二十世纪人类最伟大的发明之一,把人们从大量繁琐的重复性计算中解脱出来,在简化工作的同时计算机也在创造更为复杂的虚拟世界。人们通过“键盘+鼠标”的方式与计算机世界进行对话,这种沟通模式延续了将近40年,而VR和AR的使命就是改变这种模式,重新建立虚拟世界和现实世界的沟通方式。
1995年,日本任天堂推出一款Virtual Boy游戏,玩家只要带上“望远镜”就能跳进计算机营造的虚拟游戏世界,但过于超前的技术和高昂价格让VR的初试啼声以失败告终,这是有公开资料可查的VR商用的最初案例。由此可见,VR是利用计算机模拟生成虚拟环境,通过视觉和触觉的方式展示给使用者,并产生互动效果。相对擅长营造虚拟环境的VR技术,AR技术将虚拟环境实时投射到现实环境当中,更进一步地将虚拟和现实环境叠加在一起,这种半真半假的虚拟现实更加符合我们观察和沟通世界的自然习惯,因此简单来说,我们可以把AR理解为VR的加强版。
二、VR和AR的技术叠加
VR和AR在应用场景上差异明显,但这并不妨碍2R在技术上相互促进,协同发展,在未来也不排除出现合体的局面哟。例如VR和AR设备对于虚拟物体的“制造”精度和速度有着共同的需求;此外2R都是通过摄像的技术手段实现虚拟和现实世界的叠加,在满足视觉交流的基础上,都会通过人体或手的动作构建交流介质,这些领域的技术进步对于VR和AR的发展都是不可或缺的。
三、R+R的生活式大揭秘
VR/AR终将改变计算机的发展轨迹,改变自计算机诞生以来人类和计算机虚拟世界的沟通方式。借助强大的计算能力、传感器的发展、高速网络的升级和AI的发展,VR和AR这两位好兄弟将会打开一幅全新的生活画卷,或许在不久的将来虚拟和现实世界的边界会彻底消失,届时我们的生活将会变得更加奇幻。